3种方式,设计人员可以提高工作

发布时间:2024-08-06 点击:41
设计在技术行业的重要性已经在过去的几年里,随着成长,更欣赏设计师谁知道如何在发展条件。我们生产的工作时,我们的设计师和工程师在一个和谐的工作环境,交叉协同。
在过去的8年里,我们学到了很多在一起工作。这里有三个关键点,将帮助设计师和工程师改善他们之间的关系。
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1)与决策更加务实
你需要一个坚实的理解是建立在你的产品范围是可行的。出发点是消化你的平台的指南和标准(在这里你去:ios,macos,watchos,材料设计,和网页设计)。
可以看到如何将各个部分建立了从工程师的角度来看。开始学习一种编程语言。不要觉得不知所措的想法,你需要知道如何从头开始建立一个产品,但任何数量的知识,来自于知道如何代码将帮助您做出更明智的设计决策,也会帮助你更好地与工程师沟通。
用户体验设计,然后加入新奇和有趣的后。记住,基本的ux原则应从开始引导你的设计。有需要建立一个功能和结果的效益量之间的平衡。
2)使工程师的工作尽可能简单
你的工程师提供干净、井井有条的设计文件,文件和层显然命名。把自己的名字他们资产适当的给予的平台。我知道,这并不是最有趣的工作。但它确保到成品的东西正是你想要的。它也以工作远离你的工程师,这意味着他们可以花更多的时间来建立更好的特征。
确保你的设计是一致的。看看你在设计过程中的不同点工作审核。这是更好地检查自己的一百万倍,比块工程师发展的道路因为有相似的元素的处理差异。
必要时进行注释的文件。你可以创建你自己的,或利用其中的许多工具如红色的钢笔,ux销,和笔记本的草图 。生活和静止的风格指南可以帮助发展的凝聚力,为您的产品。记住,一些开发商不看风格指南和工作直接比较,所以一定要早在这个过程中你的工程团队沟通。合理安排你的时间和效率。
原型和交互动画显示工程师应该在最简单的可能的方式工作。一些我们最喜欢的工具,提供不同级别的控制主题,后的影响,侵袭, flinto,和pixate。如果你靠口碑来表达你的观点,你留了很多误解和提高最终产品脱离你的视野的机会房间。
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3)不断沟通和尊重工程师的意见
不要仓自己(或工程师)不仅没有说话的时候手设计。当你们在一起工作从一开始,你是更强大的,最终将创造更好的产品。
如果你对一个特征的设计确定,如何转变工作,或一个用户交互的流程,你的工程团队咨询。他们有丰富的知识,可以从分析你的问题,技术角度。不要羞于承认你需要建议。
这三个方面归结为移情,组织和沟通。所有这些的关键是要确保你是在最终产品的执行控制。你希望你的愿景得以实现,对吗?所以尽你所能让你的工程师提供正确的材料和知识,使他们能够执行你的想法完全和你结束了一个强大的产品。


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