创业做App开发,应该先做Android还是iOS

发布时间:2024-11-13 点击:24
创业布局移动端时,初期往往摆在面前大的难题是,如何分配有限的成本,在最快的速度内占领市场?这个大难题会影响创始人在团队和产品建设方方面面的决定。缩小至移动app开发一方面来说,先做android还是先做ios便成为了首要抉择。
抉择两个系统先行开发表明了要先解决两个问题,一.两个系统的开发到底有哪些不同?二.绝对不可能实现两系统同时开发吗?首先我们来看第一个问题。
android系统与ios系统的区别一:市场占有率
《中国移动互联网发展状况及其安全报告(2016)》的报告中显示,2015年中国境内活跃的手机网民数量达7.8亿,占全国人口数量的56.9%。其中活跃的智能手机联网终端达11.3亿部,九成以上运行android和ios操作系统,使用android操作系统高达78.9%,而运行ios操作系统比例为13.08%。
根据市场研究公司kantar worldpanel comtech的数据,2016年第一季度,在欧洲五大顶尖市场(英国、法国、德国、意大利和西班牙),android市场份额增至75.6%,在美国拿下65.5%的份额。
由数据可见,无论是放眼世界还是集中于中国地区,android系统都在手机系统中占据了极为有利的地位。换句话说,开发者开发一款android应用,这款应用所面向的用户群将是一款ios应用的3-4倍。
然而仅由于市场占有率大,创业者就该选择先行android开发了吗?
android系统与ios系统的区别二:操作系统
在2015年10月,谷歌正式推出了其智能手机和平板电脑的最新版操作系统android marshmallow。然而根据目前统计数据显示,只有7.5%的android手机升级到了这款最新的操作系统。32.5%的android手机仍然在使用kitkat,即2013年秋季推出的android操作系统。逾24%的android手机在使用更老的android版本。
反观苹果的封闭式所带来的情况则完全不同。截止2016年4月,苹果公司声称84%的iphone和ipad均已升级到了ios 9,即它在2015年9月推出的最新操作系统。只有11%的苹果设备还在使用ios 8,5%的苹果设备在使用更老的ios版本。
引起这样问题的原因在于,android推出新款系统后会交由各手机供应商,而手机供应商最终拍板是否将系统用于机型中,而iphone手机则是苹果公司生产的,不存在这样的问题。综上所述,这就是经常人们所说的android系统开发时,面临的一系列兼容性和分辨率的问题。
反过来讲,虽然市面上在售的android手机分辨率多大十几种,但主流的1920*1080和1280*720两个分辨率可占据一半android市场份额。创业团队在无法全面解决兼容性问题时,可选择从主流分辨率切入,再逐渐将剩余重要分辨率兼容补齐。
android系统与ios系统的区别三:固定成本
除去上述所说的主要区别,还有一些固定成本的支出在双系统中有明显的不同。
ios开发需mac环境下,硬件设备的门槛较高于android开发;反观,android开发需各机型进行调配和测试,这笔成本则高于ios开发;
人员的学习成本来看,由于有java的基础,所以学习android开发知识门槛较低,而ios开发对于大部分开发者来说是完全陌生的。并且由于android的开放性以及java界多年来在开源上的积累,项目中需要用到的很多模块都可以找到成熟的开源实现,而ios近几年逐渐发力,在开源上的积累相对薄弱一些,因此综合考虑ios开发的学习成本较高些;
在苹果注册开发者权限,基本账号是99美元/年,相比之下android开发在这里的费用低很多,但是作为企业来说,这里成本投入较小,可不作为抉择两系统的基础条件之一;
综上所述,无论是android还是ios,在抉择先开发哪个的问题时,谁都没有一个明确的答案。两方的优势各有千秋,而劣势又各有不同。最终还要看团队组建的情况再做决定,如果团队中android开发的力量更强大,那当然先行选择。


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